Hell is Others ist ein Survival-Horror-PvPvE-Shooter. Außerhalb deiner Wohnung herrscht in der Stadt Century City die Hölle auf Erden. In ihrer ewigen Finsternis verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Wahnsinn. Jage, plündere und erkunde eine Welt, in der Blut eine echte Währung ist.
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Zerstören Sie unzählige Feinde mit mächtigen Waffen und mächtigen Zaubern! Erweitere deine Fähigkeiten, um noch größeren Gefahren zu begegnen! Army of Ruin ist ein Autoshooter, bei dem Sie die Kugel-Hölle werden.
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Cotton, die legendäre Hexe, ist zurück und diesmal in 3D! Mach dich bereit für die "Heraufbeschwörung" dieses ehemals Japan-exklusiven cute 'em up-Juwels. ININ und Success haben sich ein weiteres Mal zusammengetan, um dir eine stark verbesserte Neuauflage von Rainbow Cotton zu präsentieren.
In Blazing Chrome regieren Maschinen die Welt, und die wenigen Menschen, die noch am Leben sind, stehen am Rande der totalen Auslöschung. Sie besitzen nicht die Macht, ihre Herren aus Metall und Schaltkreisen zu bekämpfen.
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Wie lange kannst du in den Tiefe des Weltalls überleben mit dieser frischen Neuauflage des klassischen Arcade-Shooters, begleitet vom Original-Soundtrack von Megan McDuffee?
Memory Lost ist ein Top-Down-Shooter, dessen Schlachten sich um die Mechanik des Geistes drehen, der den Körper des Feindes erfasst und bewegt. Erste-Hilfe-Kits wurden nicht geliefert, es gibt nur einen Clip in der Waffe - ändere die Körper, um zu überleben!
Ein Rückblick auf die klassischen Arcade-Spiele der 80er Jahre. Bit Blaster XL ist ein Retro-Stil, süchtig machendes und schnelles Arcade-Shoot 'em up! (shmup).
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Super Hydorah ist ein Smartphone-Spiel in Konsolenqualität, das speziell für Touch-Bedienung angepasst wurde.
„Eines der besten Spiele des Genres seit vielen Jahren“ – Meristation „Ein Shoot‘em up der alten Schule voller Überraschungen, raffiniert ausgefeilt“ – The Games Machine - Haptische Vibration - Kompatibel mit MFi-Controller - 2 Schwierigkeitsgrade: „Einfach zu spielen“ oder „Es ist schwer, ein Meister zu sein!“ - Touch-Bedienung mit einstellbarer Empfindlichkeit - Game Center Integration: Errungenschaften und Bestenlisten - Nichtlineare Levelgestaltung mit Streckenauswahl - Herausforderungen unterschiedlicher Art in jedem Level (nicht nur Projektile) - Waffenauswahl und Power-Ups bei jeder Mission - Geheimnisse und unterschiedliche Enden
ASTROSMASH® wurde ursprünglich für die Intellivision®-Konsole im Jahr 1981 entwickelt. Diese Reinkarnation ist viel spannender, optisch ansprechender und etwas anspruchsvoller, ohne vom ursprünglichen Thema und Spielablauf abzuweichen.