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Vous ne voyez pas votre jeu?
Contrôlez les bras et les mains d'un astronaute des années 70 en poussant, tirant et en vous faufilant à travers les différents scénarios stellaires simulés physiquement et dans lesquels, sans gravité, rien n'est figé, rien n'est sûr et rien n'est simple.