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Harold Halibut est un jeu narratif conçu à la main, qui parle d'amitié et de la vie à bord d'un énorme vaisseau immergé dans un océan extraterrestre. Accompagnez Harold dans ce monde rétrofuturiste et découvrez avec lui le vrai sens de l'expression "trouver sa place".
Explorez une Venise insoupçonnée dans ce jeu d’enquête. Votre but ? Retrouver votre corps. Rassemblez des informations & résolvez des énigmes sous votre forme spectrale pour vous frayer un chemin dans ce monde, malgré les manigances d’un démon plutôt pénible.
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Guidez le pinceau et résolvez des énigmes pour aider une apprentie artiste à terminer son chef-d'œuvre sous le regard de son voisin brusque et de son chat. Alors que sa toile commence à prendre forme, découvrez un conte émouvant de chance et d'art derrière des moments non liés, mais familiers.
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1986, Tornado Alley, États-Unis. Incarnez l’agent double Boulder et infiltrez le célèbre culte des chevaliers de Bahnsen. Affrontez des occultistes, des tempêtes bibliques et un prêcheur obscur pour faire la lumière sur la disparition de votre ami.
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FALL OF PORCUPINE est une aventure narrative unique : un choc entre la vie professionnelle et la vie quotidienne, et une réflexion sur notre système de santé déséquilibré.
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Mothmen 1966 est un roman vidéoludique à l'écriture et aux illustrations exceptionnelle inspirées des romans de gare du milieu du 20e siècle et des images de synthèse des années 80. L'histoire se déroule en 1966, année où s'est produite une étrange pluie de météorites appelée les Léonides.
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Prenant place dans un futur proche, « Three Minutes To Eight » est un jeu d'aventure en pixel-art époustouflant qui casse les codes avec un rebondissement singulier : le protagoniste a rendez-vous avec la mort à 20 h 57 précises. Mais tout n'est pas perdu.
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Un jeu très personnel, aux mécaniques d'une grande simplicité. L'absence de texte et de dialogues aide à créer votre propre histoire avec quatre personnages différents. Au fil de ces petites saynètes, laissez-vous emporter par les paroles de vingt chansons originales particulièrement nostalgiques.
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Scarlet Hood doit aider une troupe Munchkin à traverser les Bois Maudits. Mais la Sorcière Noire, LeFaba, n'apprécie pas que des étrangers se baladent dans son domaine. Notre sorcière novice réalise rapidement qu'elle vit la même journée en boucle. Peut-elle surmonter le désastre qui l'attend ?